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第201章 大王亲自来巡山


“因为国产单机游戏现在正处于自主研发能力最低谷的时候,不是说市场,不是说玩家,就单纯地说我们的研发实力,比起十年前都还差了很多。”

        妖气山的编辑小一刀直接写下了这样的一行。

        “从十年前的惨败,世纪之交网络游戏的兴起,玻璃渣育璧美国艺电这些国外大厂的截胡,严格苛刻的审批制度题材万年不变,老一辈人对‘电子海洛因’的偏见,老生常谈的盗版,种种问题使得这个市场砰然倾塌。”

        “去年所幸我们还能看到一些如、、、这样的游戏,这样说可能会显得有点悲观,但真的,去年应该已经是国产单机游戏最后的挣扎了,请大家记住这一年吧。”

        “根据中国出版工作者协会游戏工作委员会发布的,去年的单机游戏发行数量是68款,市场规模是7300万元,这个数字看起来怎么样?给大家对比一下,去年网络游戏市场规模达到151亿元,就连手机网络游戏都有9740万的市场。而根据目前为止的数据预估,今年发行的单机游戏数量将不会超过30款了,市场规模也会缩小到3000万以内。”

        “这个数据还不是最严重的,因为至少还有人在做不是吗,最严重的是,我们可能已经没有人会做了。”

        “没有人做了,没有人会做了,在这种现状下,青鱼平台作为一个分销平台,又还能怎样呢。”

        小一刀提出了这样的充满困惑的问句。

        其实他所说的,也正是,绝大多数员工她都不认识了,不过他们可是认识老板的,一一跟夏青鱼问好,夏青鱼挨个点头回应。

        叶沉溪就直接把谭勋叫来了自己的办公室,笔记本也准备好了,平台部已经将开发完成了专门为开发者们提供的软件工具开发包,名字叫fish_worksdk,集成各种平台api,包括游戏上传至平台,提交游戏版本新,游戏社区,集市交易经济体,商店信息和平台徽章和成就内容配置等各个功能。还有更多如云存档,反作弊,对战匹配之类的功能还在开发之中,暂未提供。

        当然部分功能像平台徽章成就这些,开发者可以自行评估是否整合。

        这个开发包是游戏上传到青鱼平台的,并不是鱼苗计划,那是另一块工作内容,在官网提交信息,由黄浦平台部完成功能和审核,也没这么急,因为平台现在主要还是需要扩充游戏库。在现在的阶段,黄浦平台部需要负责相关规则协议,数字文书,银行,税务等相关内容的建设。

        叶沉溪今天来做最后的验收。

        玩家是游戏商的用户,需要考虑游戏的用户体验,而开发者们同样也是青鱼平台的用户,叶沉溪对于这个工具开发包同样提出了简单、易用,清晰,直观的要求。

        像steem平台同样也有自己的软件工具开发包,但那有大量配置文件需要开发者去逐个配置,而青鱼平台则提供了完全图形化的软件,从易操作性上讲,比steem要更加亲民。

        技术门槛对于游戏开发者并不高,主要是减少开发者的理解,和双方的沟通成本。

        当然现在fish_worksdk支持的程序语言和游戏引擎还不完善,它本身是采用语言编写,如果开发者的游戏是采用其他语言,还需要再写一个封装器来建立接口,而对于一些冷门的游戏引擎,同样也需要采用第三方方案解决。

        这些都是需要迭代的东西,一时之间也急不得。

        “开始上传吧。”叶沉溪道。

        “好。”谭勋便开始操作起笔记本电脑来,打开软件,输入开发者账号密码,进入上传操作界面,进行各项配置,将一个提前准备好的小游戏上传到内网。


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