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第704章 小学组的日常


苟茂拉下眼罩躺在单人架子床上,深吸一口带着淡淡玉兰香的空气,耳边传来叽叽喳喳的鸟鸣声,让他暂时忘却了身下小床的窄小以及上午工作的忙碌,内心只剩一片宁静,仔细回想着刚刚那个美梦的细节。

        为了不让跨海大桥扼住自己的咽喉,蜜蜂一直在通过各种手段把员工留在园区附近。比如在周边拿地,然后委托建设宿舍和公寓提供给苟茂这样的单身员工。就住在“隔壁”的他本来有充足时间可以回到家里吃饭休息,可他偏要待在公司里面午餐午睡,图的就是这一片玉兰香。

        蜜蜂公司的午睡房可以说是全国有名,他们利用蜂园面积广大背山面海、植被覆盖率高的特点,在池边树下幽谷林间等等风景宜人之处搭建了很多半永久的午睡房。虽然还是塞满架子床的小房间,但还是足够让人惊艳了。

        毕竟躺在那里,耳边传来风声虫声鸟鸣声,脸上拂过花香果香青草香,太阳晒不着、雨水淋不着、虫子咬不着,又远离公路不受喇叭胎噪干扰,这样的好地方打破头也是要抢的。

        因为树多花多,蜜蜂集团向来不受花粉过敏倒霉孩子的待见,就算入职了办公地点也都不在蜂园,所以过敏什么的并不会影响到抢床大战的热度。

        蜂园虽大,却不可能提供数千张床位满足所有人,运气不好抢不到位置得在办公室打地铺不说,还会被同事好友花式炫耀,这自然不能忍。所以很快就有了中午12点准时开启的抢床大战,只要不是节假日和台风天雷雨天,全民撕逼准时上演,成了蜂园里一道独特且不可或缺的风景线。

        实际上这些都是人为促成的,据说是来自企业战略专家的专业建议。他们认为蜜蜂员工的文理偏科比较严重,倒是大部分人有技术宅倾向,沉稳严谨有余,竞争激1情不足,需要适量补充一些狼性,然后就有了这僧多粥少的花香午睡房。

        为了维持整个抢床大战的热度,公司后勤部门专门引种了大量花期果期各不相同的花卉树木,并请人精心设计午睡房的位置,一年四季12个月,每月都有热门房间等人去抢。

        像是苟茂今天抢到的玉兰林床位,这几天的热度就在急剧上升中,原因自然和玉兰3月花期有关。附近栽种的数十株玉兰正在陆续开花,多得是人想要枕着花香入眠,抢不到自然滚去别地休息,抢到了当然可以带着胜利好心情睡个好觉。

        苟茂睡得就很好,直到他被腕上的m3手环叫醒,他还在回想着美梦细节,手机却响了起来。只能无奈摇头,伸手拿起手机,查看刚才睡觉时接收到的信息。

        m3相当于是m5的简装版,“宝石拼盘屏”变成了钢化玻璃,但依然保留了模块化设计的风格。像是他这条就选装了健康监测模块环带,能够实时监测体温脉搏等信息,在他睡着时手环会通知手机自动静音,也能够在合适的时间把他唤醒并通知手机,确保不会睡过头错过重要消息。

        只可惜,手机上收到的却不是好消息。

        他们3e工作室在蜜蜂全平台的发布权限被封禁了,用户将不能搜索和下载到他们出品的任何软件与游戏。而作为一个新设立的工作室,他们第一个正式项目就是娱乐向fps《宇宙竞技场ol》(arenaofuniver色,aou),在此之前他们本着技术展示以及概念介绍的目的,在pc和手机平台各发布了一款试玩版游戏。显然问题就出在那款名叫《只有学霸才知道答案的游戏》上面,集团董办专门下发通知封号,应该是为了停止这款游戏的进一步传播。

        果不其然,在其他小伙伴们发来的消息里面就有这次事件的前因后果,居然是全国妇女的娘家妇联找上了他们在京开会的董事长先生,当面投诉这个游戏涉嫌物化女性,格调低俗,有违21世纪道德新风尚巴拉巴拉,然后他们就被封号了。

        看完这些东西,放下手机的苟茂也是久久无语,除了大喊一声“麻蛋啊!”惊醒几个还没起床的室友之外,他沮丧的发现自己什么也做不了。

        叹了口气,在临时室友们的怒视下麻利地穿好衣服,又把其他东西塞进被褥箱锁好,苟茂第一时间就闪人离开了,他可不想去赌那几个人有没有起床气、床怒症。至于他的被褥箱倒也不用担心,箱子都是高强度工程塑料制作的,阻燃防水抗摔,内置芯片一人一箱固定专用,只有获得授权的洗衣工或者保安才能打开箱子,他们就算想要拿它撒气也得考虑一下脚趾的感受。

        稍后就会有园区物流机器人过来回收它们,第二天抢到床位后系统会将其配送到新位置,有时也会定期集中清洁消毒,还为洁癖症患者提供每日清洁消毒的特约付费服务,可以说相当的人性化。就连那些在办公室打地铺的倒霉孩子也能享受到这一福利,不至于因为受潮硬化的被褥而影响睡眠质量。

        装完逼就跑让苟茂的情绪好了不少,终于能够有时间思考接下来该怎么做了。

        说起来,被妇联“找家长”并不是没有原因的。别看名字挺正经的,他们做的这款游戏内容玩法可以说相当的猥琐。

        这款“学霸”游戏的玩法很简单,系统会刷出一定数量身材各异的女性npc在关卡场景里走走跳跳,在她们身体周围有一些abcde的字母在环绕旋转,玩家需要在尽可能短的时间里点击正确的字母,答对一定数量即可进入下一关,通关失败则会导致关卡重置,重新刷新npc。

        表面看来一切正常,但是稍有常识的人都会明白那些绕着肩膀和腰胯旋转的字母代表着什么。玩家需要借助影子、她人、路牌、停车位标记等参照物判断每个npc上下两杯的具体型号,非常考验眼力和心算能力。

        很显然,这款游戏的创意来自于一些网络上流传的所谓“学术分析帖”。就像前面那种风速和罩杯的近似公式一样,在人才辈出的互联网上,总有一些人会脑洞大开搞出一些看起来很正经,其实很恶搞甚至恶俗的东西出来,比如借助图片和参照物分析明星的身高身材,又比如研究什么样的手型角度对应什么cup之类的,甚至制作了所谓的杯数检查卡拿来检查身体。

        其实那些学术帖都很不靠谱,单纯的abcd只是胸围与胸下围之差,10厘米以下为a,然后每2.5厘米增加一个杯数。这个差值只是一定程度上反映了突出程度,还需要加上反映身体宽厚程度的胸下围数字才是完整有大小意义的尺码数字。

        所以在他们在游戏里面故意设计了大量的刻度标线、标准瓷砖乃至直尺量角器之类的工具,就是为了让学术讨论更加严谨科学。卖弄风搔只是表象,骨子里这还是《宇宙竞技场》的试玩版,制作它的目的是为了展示游戏引擎的物理效果以及性n感靓丽的人设风格,同时炫耀一下蜜蜂pte引擎引以为傲的dna系统。

        这些npc和场景都是系统根据预设规则,从素材库里提取材料随机组装而成的,却人比花娇、景色如画,深厚的技术功力显露无遗。

        只可惜,他们的“一片苦心”还是被人无视了,这让苟茂有些伤心和愤怒,同时不无恶意地想着,肯定是那些大妈被游戏美女的好身材给刺激到了,这才嫉妒心发作决定“手撕小婊砸”,而大老板因为面子上过不去,这才下了封号命令。

        实际上,放眼国内外游戏圈,从桌面网游到移动手游,使用漂亮美女角色截图、cg当作宣传物料是常见现象,能够像《我的世界》那样盯着马赛克卖游戏性的游戏可以说少之又少。在页游和手游领域,用美女形像当广告、作logo图标更是行业惯例,不这么做的游戏也会摆一把屠龙刀,然后再来一句“屠龙宝刀点击就送”什么的。

        这些都有以偏概全、以物(身体局部)代人,所以都是物化,既可以说它是游戏界的顽疾,也可以说是正常现象。因为人本身既是精神的也是物质的,两者相辅相成无法分离。即便在游戏之外,人们依然对所谓白富美、高富帅、矮矬穷、土肥圆这些物化概念津津乐道,大部分人反对物化也只是反对那些带有歧视性的物化而已。

        回到工作室所在的大房间,苟茂把大家召集起来开了个会。

        首先当然是给大家加油打气,3e工作室之所以被讥笑为“小学组”,最根本的原因还是整个工作室的平均年龄只有20岁出头,是整个蜂游公司里面年龄最小、学历最低的团队,年轻人有着足够的热情与冲劲,却也容易受挫折一蹶不振,所以需要他这位组长经常给做心理按摩舒缓情绪。

        “其实这件事是一个好事情,”茂哥(他嫌苟组长、苟哥难听)笑着安慰大家:“相信大家都听过一句话,叫‘帅的惊动党中1央’,咱们现在等于是‘美的惊动总妇联’,也算是一个成就了呢。再说了,大家都知道‘饥饿营销’、手机抢购吧?得不到的才是最好的,相信这会儿应该已经有人在冰天雪地求种子了。”

        “哈哈,”众人笑作一团,房间中的气氛也是轻松了不少。

        “总得来说,咱们的第一阶段战役目标应该是圆满完成了,我们让人知道了3e、知道了有这么一款美女x宇宙题材的游戏,这些都是可圈可点的成绩。特别是选材组的同学,这次真是辛苦你们了,”开启论功行赏模式的茂哥侃侃而谈:“试玩版人设方面的评价大部分都是积极正面的,这说明你们的努力没有白费,值得表扬鼓励!咳咳,此处应有掌声。”

        这句话说出口,回应他的却是一阵啪啪咚咚拍桌子的声音,原来不知何时大家已经全都趴在了桌子上,听到他说应该有掌声,也都没有坐起来直接就伸手拍起了桌面甚至桌底,这才有了刚才凌乱沉闷的敲桌声。

        对于这种情况,苟茂早就见怪不怪了,他的组员年龄小没经验被人小瞧,他自己又何尝不是如此呢?没资历摆不起架子,他就只好多多与民同乐,全力“打造”整个公司最轻松最自由的办公室氛围。

        “哎呀,可算是听到一句领导表扬了啊,这段时间天天看胸看腿看屁1股,我整个人都不好了,不管看见谁都要下意识判断一下这身材合不合适放到游戏里面去,”说话的是一个圆脸胖男生,说话时他正侧枕在桌面上,导致声音有些瓮声瓮气自带共鸣音。

        往常小胖同学要是说出这些字眼,组里几位女同胞们就会立即对其实施强力打击,但今天的她们却只是有气无力地趴坐在桌子上,双眼无神地看着前方虚空,全然不顾及自己现在的形象有多糟糕,自然提不起精神来整肃风纪。

        作为一个小团队,3e没时间也没能力从头再来去做一整套美术资源出来,所以他们都是从公司素材库里面划拉内容,然后修饰组合加入自己的游戏当中,这也是游戏工业化开发的一个体现。

        但从海量美术资源里面挑选素材,其实并不比全新创作容易多少,至少在脑力消耗方面要远甚于后者。蜜蜂游戏的素材库虽然大而全,但内容质量就要差很多了,自研游戏的素材比较好、来自收购游戏的质量一般般、来自图转cg的更是自带精神伤害,她们显然都受创不轻。

        “这可不行!”看到大家都有气无力的样子,苟茂决定给大家来点儿兴奋剂,“咳咳,既然第一阶段已经取得了成功,那么是时候进入下一阶段了,魔法枪战,还是兽人蹦迪?”

        “啊啊啊,让我死了算了!”


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