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第494章 救火教练


别看LZ战队的BP做得如此一本正经。

        事实上这些BP都是蓝色方的常规BP。

        Hirai说到底也不过是一个救火教练,其人本身没有在职业赛场过征战,此外还是他第一次亲手担任一个主教练的位置,而前任教练Ssong不仅仅是前职业选手,也曾是KT战队的教练团之一,在BP理解上远胜于Hirai。

        这两轮的BP下来,虽然限制了LS战队的思路,但这种BP较量是任何一个韩国教练都能带来的。

        苏扬看着屏幕上的BP,冷静地说道:“我们第三禁禁掉卡尔玛。”

        来来回回下来,双方的BP也算是告一段落。

        对于LS战队和LZ战队而言,这场比赛是比较关键的一盘,但是第一局比赛是送掉的比赛,双方正式的试探局还没有开始,这样也让LZ战队非常小心,不敢轻举妄动。

        “蜘蛛还是皇子?”

        “我盲僧也可以。”Cuzz的目光放在了教练的身上,蓝色方一抢看来是要给打野位置拿英雄了。

        Hirai在龙珠的话语权是有的,毕竟他还是一个教练,资格也没有差到外卖教练的地步,他沉思道:“你觉得你拿哪个英雄厉害些?”

        他并没有直接否认盲僧是一个糟糕的英雄。

        在任何一个厉害的打野选手的手上,盲僧的上限其实是很高的,也没有烂到选出来就一定会输的程度。

        Cuzz本来想着要拿盲僧的,可是思来想去,这场比赛尤为重要,还是拿自己最擅长的打野英雄蜘蛛女皇吧,他说道:“帮我选择蜘蛛女皇。”

        这是Cuzz在韩服以及中国服务器上经常使用的打野英雄,在圈内享有非常高的知名度,这种知名度相当于兮夜和韦神拿到了皎月女神一样,也可以和水晶哥拿到德莱文一样并肩。

        总体来说。

        Cuzz是拿到了自己招牌打野英雄蜘蛛女皇。

        紫色方的两选。

        无双沉思了片刻,秒锁了打野皇子。

        他的招牌英雄是寡妇和挖掘机,盲僧也算一个,在LPL联赛和LCK联赛之中,厉害的操作型瞎子选手不在少数,而皇子是无双练出来的一个英雄池,这个版本的皇子太厉害了,配合加里奥简直无解,所以就算是无双不喜欢这个英雄也要去练。

        中路法王直接确定了虚空先知马尔扎哈。

        这两手英雄选出来给的压力还是挺大的。

        不过蓝色方反手也是给足了压力,Khan是一个可抗压可激进的上单选手,在对手拿出这两个英雄的时候,很犹豫,比较克制马尔扎哈的杰斯已经被禁掉了,而其他上单Carry英雄无一例外都是被马尔扎哈克制的。

        选个鳄鱼,切进去就被马尔扎哈一个瞪眼定在原地。

        其他英雄也是如此。

        SOLO上,肯定是Khan吃亏,可是对面的马尔扎哈不一定次次大招都给他用,所以决定选出荒漠屠夫鳄鱼为上单,给LS战队的上路创造一个巨大的压力,鳄鱼上单,蜘蛛打野。

        这样的压力确实逼得苏扬有些难受。

        这两个英雄三级强杀的力度有些大。

        如果三级无双不来反蹲一次,他这个上路是必然要送出一血的,而现在的苏扬在上路不管选船长还是选克烈或者是青钢影都不好打,紧跟着LZ战队的第三选拿出了婕拉。

        在香炉怪被禁掉的时候。

        婕拉被选很正常。

        道理很通俗易懂。

        LS战队的阵容很适合拿婕拉这个英雄,皇子大招过去,婕拉在皇子的脚下放个大招,如果框的人多,一波完美团战就打出来了,所以LZ战队考虑到了这个点将婕拉选走了。

        LZ前三手蜘蛛女皇、荒漠屠夫、荆棘之兴。

        很强势的阵容。

        LS战队前三手皇子、马尔扎哈、瘟疫之源,同样是足够的强势。

        “禁掉无双剑姬和狂暴之心凯南。”Hirai看的很清楚,如今这个BP的情况,就是对手的上路还没有选择英雄,那么凯南和无双剑姬是两个比较好打鳄鱼的英雄,全都禁掉的话,你就非常难受了。

        至于纳尔?

        这个英雄太不稳定了。

        你要打得好,特别吃个人的操作。

        也就是说,Hirai这两手BP给出了苏扬足够的尊敬,也同样死死限制住了苏扬在上路的英雄选择,拿放逐之刃瑞文基本就是找死,这英雄打鳄鱼是被打穿的,而拿船长也是找死,让团队的容错率低得不行,唯一可以拿的就是纳尔,可是面对蜘蛛女皇和荒漠屠夫,纳尔将在上路有特别大的压力,甚至有可能在上路寸步难行。

        LS战队则是去限制了中路的BDD。

        因为BDD也没有拿中路的英雄出来,暗黑元首和诡术妖姬禁掉之后,BDD的中路选择也变得非常困难,最好用,也最好打LS战队的两个中单英雄被禁,BDD的中路选择也被卡死在了一个英雄上。

        LZ战队的中路最好的选择是发条魔灵,LS战队的上路最好选择的是纳尔。

        这不是他们想选的,而是利用BP造成的一种环境,也就是说双方的BP已经限制了他们的选择,能打,且好打的就这么两个英雄,如果不选就是被打穿,头铁可不是一个好习惯。

        而LZ战队真的很聪明,苏扬一开始打算拿无双剑姬打鳄鱼的,可是禁掉了剑姬,放了一手纳尔,他就有些难打了,不是说苏扬不会玩纳尔,而是纳尔这个英雄操作太繁琐了,控怒又烦,没怒又不好打,总而言之容易被反制。

        两者能怎么办?

        只能顺着BP选出来双方各自的英雄。

        一个发条魔灵,一个纳尔。

        而之前的伏笔也随之掀起,紫色方最后一选不是其他英雄,赫然就是赏金猎人。

        看到这一幕LZ战队的教练才明白自己是中招了。

        他还以为对手的辅助是不会玩荆棘之兴婕拉,这么好一个可以配合皇子的辅助英雄放出来不选,既然不选,我们LZ战队选了,选完发现有些不对劲,但还是没有发现到底哪里不对劲。

        直到现在。

        对手拿出了赏金猎人的时候。

        才恍然大悟。

        一个克制荆棘之兴的英雄。

        一个不仅克制荆棘之兴,还能和皇子打配合的英雄。

        对手的BP也没有想象中的那么糟糕,当认真选出来的时候,LZ战队的BP确实棋差一招。

        虽然双方都在套路对手。

        但最终明显套路到更多内容的是LS战队。

        这一手赏金猎人一选,有一种迷雾散开之感,同样也令人觉得有些棘手。

        ...

        ...


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